小长IP属地:陕西·安康 发布于10分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(su)发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始(🐨)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(yun)律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(♐)球多元(🐷)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数(shu)字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了游戏(🙂)音乐(🏂)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🏙)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(🔱)(de)探索以(💖)及(🎖)多元(🦁)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘(😎)(mi)书长敖然在致(🛅)辞中表(🍯)示,随着技术的(📂)不断进步,如(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为(🎮)游戏音乐带来更加身临(⛹)其境的体验。 同时,随(🤶)着全(quan)球游戏市场的不断扩(kuo)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通(📁)过对产业化、商业化的持(🎬)续探索,游戏(xi)音(🦈)乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开(kai)发、游戏、线下演唱(🚴)会为代表(biao)的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(he)、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性(xing)正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵(🚠)律动,而是成为多(🗑)元文化交流的重要平台之(🌫)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(bai)川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区(qu)委常委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(👗)续行稳产(chan)业化、商业化的探索步(🥒)伐(fa),发挥徐汇游戏(xi)产业和衡复音乐街区的资源(yuan)优(🎠)势,将线上‘流量’化为线(🏜)下‘留量’,探索历(li)史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持(😐)续推动游戏产业高(gao)质量(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。