枫歌IP属地:江苏·泰州 发布于37分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(👐)负(🍉)责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🔅)托(tuo)不同的(📓)需求类型做出相应(🥚)的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(😶)利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(⏪)于走相对小众的音乐路(🧡)线以(🏠)保持(chi)强风格化(hua)和差异化;要给制作人一(🚷)定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。