午夜听风语IP属地:湖北·鄂州 发布于51分钟前
暴风的女人网易游戏《第五人格》音乐负责人(💮)王景飞指出(chu),游戏音乐作(🎖)为(wei)项目听觉(jiao)印象最重(📲)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(🐗),《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐(🏄)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(👥)活动音乐(🎦)培养听觉期(qi)望。 同时,游戏(📧)(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(👺)去功利(😉)性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🤚)(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。