桃元熙IP属地:江西·宜春 发布于35分钟前
飞舞吧!网易(yi)游戏《第(🔬)五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要(🐥)的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(📃)渐塑造了多(🍾)个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相(🙍)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🔟)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(💀)以保持强风格(💇)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(🚠)一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品(✨)质。