呆氏公子IP属地:山西·吕梁 发布于5分钟前
因此游戏音乐(le)演艺活动被视为(💞)周期性的市场营(ying)销活动,并不是一个可持续发展的商业模式(shi),玩(wan)家能够参与的人数也(ye)非常有限,“我们可以换一个(🧦)思路,游戏音乐可以考(kao)虑授权、共建(⤴)或者制作委(🛢)员会的形式(shi)让专业团队(➗)根据优质内容做符合线下商业化逻辑(🚽)的尝试。 ”游(📽)戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持(chi)某种意义上,培养音乐(🔮)人才的(🌤)本质是培养复合型人才。