慢半拍IP属地:山东·菏泽 发布于39分钟前
灵域第四季“游戏音乐制作需要复合型人才,需(xu)要有精深的音乐造(🚏)诣,又(you)要对游戏开发(🆖)有着深刻理解,能根据实(shi)游戏使用环境来作曲并且将音乐以精(jing)巧的设计和规则(ze)放入游戏并对结果负责的人才(🍨)。 ”米哈游《崩(😃)坏:星穹铁道》音乐制(zhi)作人宫奇表示,这种音乐人才要根据游戏节奏灵活调整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体验(🐟);根据游戏(xi)类型设计游戏内的音乐使用规则;以开发者的思(📡)维沟通,通(tong)过(guo)对程序(xu)算法和游戏开发流(👂)程的学习(👮)掌握,在沟通过程中能直击要害,降低沟通成本。