法号悟尘IP属地:甘肃·庆阳 发布于49分钟前
龙珠改 魔人布欧篇网易游戏《第五人格》音乐负责人王(👱)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的(🔙)需求类型(🔯)做出相(xiang)应的风格探索(📦),《第五人格》对(dui)此进行(hang)了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多(🌘)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🔜)时,游戏音乐相信玩(🦔)(wan)家的音乐(🍔)审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🕴)走相对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作(🌱)人一定(⏲)的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。