年末IP属地:新疆·和田 发布于58分钟前
同时(shi),游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众(zhong),原来(lai)游戏音乐更多是(🛑)满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品(🔲)质,影响力已经突破到更广泛的(⏲)用(yong)户圈层(💶)。 “游戏音乐曾有过卷低价(jia)的时代,由于当时游(you)戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉(lian)’的标签。 随着游戏行业(🍵)的崛(🏯)起(📽),用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户(hu)一(🏺)起成长。