尸小小IP属地:西藏·昌都 发布于5分钟前
前世的冤家们网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音(🆙)乐作为项目听觉印象最(zui)重(🥣)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(💒)型做出相应的风(🙎)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(😒)塑造了(🚽)多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🎄)(le)相信玩家的音(yin)乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍(🍱)然(ran)保持足够的创造力和产(chan)出(😑)品质。