鬼门劫IP属地:西藏·那曲 发布于6分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重(🚀)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(🛩)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐(♒)审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所(suo)谓“传(👒)唱度”,敢于走相对小众(🕦)的音(🤨)乐路线以保持强风格化和差(🛫)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🎬)格类型(🎂)之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质。