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少女的世界 第二季网易游戏(🌖)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🥒)项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需(xu)要依(yi)托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🦂)渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🚻)小众的音乐路线以保持强风(🤛)(feng)格化和差异化;要(🍈)给制作人一定的发挥(😖)空间,同一风格类型(xing)之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。