柳川IP属地:西藏·拉萨 发布于57分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周(😳)(zhou)期性的(de)市(🈂)场营销活动,并不是一(yi)个可持续(😵)发展的商业模式,玩(wan)家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(huo)者制作委员(🔓)会(😩)的形式让专(🎬)业团队根据优质(zhi)内容做符合线下商业化(⏸)(hua)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上(shang),培(🌋)养音乐人才的本质是培养复合型人才。