肆以IP属地:广东·揭阳 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格(⛷)》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐(le)作(zuo)为项目(🏔)听觉印象最重要(yao)的组成(🤷)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(🧐)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🛴)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🦎)玩家的音(👸)乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性(xing)的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(😖)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型(💯)之下仍然保持足够的创造力和产出品质(📺)。