沃土456IP属地:四川·成都 发布于55分钟前
网易(yi)游戏《第五(wu)人(🔉)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(💊)出(🏺)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听(ting)觉子”,以周期性活(🆕)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(⏺)的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求(🦁)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保(bao)持强(🖲)风格(ge)化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和(🕡)产出品质。