黄河之子521IP属地:河南·平顶山 发布于34分钟前
网易游戏《第五人(🥠)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出(💮)(chu)相应(🐐)的风格探索,《第五人格》对此进(〰)行(hang)了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听(🥞)觉子”,以周(🏆)(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和(he)差异化;要给制(🙃)作人一定(🖥)的发挥空间,同一风格类型之(🍋)下(🕋)仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。